Kapotte rekenmachine: Achtergrondinformatie | |
| Samenvatting | Dit is een interactief spelletje, waarbij de speler met de nog werkende toetsen van een kapot rekenmachientje, zo dicht mogelijk bij een doelgetal moet komen. |
| Onderwerp | rekenen, schatten |
| Doelgroep | basisonderwijs | basisvorming |
| Programmeur | Michiel Doorman |
| Auteur | Michiel Doorman |
| Versie | gereviseerde versie |
Copyright 2003 WisWeb | |